Oyun İçi Satın Alma (In-App Purchases) ve Ekonomi

Monster Notebook  3 Mart 2024

Genel

Görsel açıdan harikalar yaratmayan ama oynanış konusunda gerçekten de harikalar yaratan oyunlarla aranız iyiyse yolunuz illaki 2009 çıkışlı Plants vs. Zombies adlı oyuna düşmüştür. “Küçük ama etkili oyunlar” olarak nitelendirebileceğimiz çok sayıda yapıma imza atan PopCap Games’in, 2011 yılında Electronic Arts tarafından satın alınmasında da etkili olan Plants vs. Zombies’in devam oyunu, orijinal oyunun çıkışının dört yıl sonrasında, ilk oyunun ana platformu olan PC’yi ıskalayıp mobile geldi. Ancak ilk oyunla ikinci oyun arasında çok önemli bir fark vardı. Plants vs. Zombies, bir defa parasını ödedikten sonra oynama hakkını satın aldığınız bir oyundu fakat Plants vs. Zombies 2, tamamen ücretsiz bir yapımdı. Tabii oyunun “ücretsiz/freemium” oluşu, size daha pahalıya patlıyordu. Çünkü bu oyunda oyun içi satın alma (In-App Purchases) özelliği vardı. Gelin, oyun içi satın alma ve ekonomi konusuna biraz daha yakından bakalım.

Oyun İçi Satın Almanın Kökleri, 1990’lara Kadar Uzanıyor

Oyuncuların gerçek para kullanarak oynadıkları video oyunları içinde çeşitli kozmetik veya oyunun seyrini etkileyebilecek ögeler, sanal para, sonraki bölüme geçiş bileti gibi unsurları almalarını sağlayan bir iş modeli olarak tanımlanan oyun içi satın alma (in-app purchases), yeni bir konsept gibi dursa da aslında kökleri, neredeyse 40 yıl öncesine dayanıyor. İlk oyun içi satın alma barındıran yapım, bir dönem Atari (arcade) salonlarında fırtınalar estiren, 1990 çıkışlı Double Dragon 3: The Rosetta Stone adlı oyundu. Yapımda oyuncular, oyun makinesine jeton atarak katıldıktan sonra ekstra jetonlar atarak oyun içinde çeşitli yükseltmeler, karakter güçlendiriciler, sağlık ve silah gibi ögeler alabiliyordu. Zaman içinde irili ufaklı oyun içi satın alma denemeleri yapılmış, PC platformundaki Second Life gibi ilginç girişimlerle denemeler başarı kazanmışsa da bu iş modeli, mobil cihazların güçlenip yine mobil oyunların popülerlik kazanmasıyla rayına oturmuş oldu. Bu noktada aklınıza “Oyunun parasını bir defa verip dilediğim gibi oynayayım, neden oyun içi satın alma var?” gibi sorular gelebilir. Hemen açıklayalım:

  • Gelir Elde Etme: Oyun geliştiriciler, oyun içi satın almalar aracılığıyla oyunlarından sürekli bir gelir elde edebiliyor. Bu, özellikle ücretsiz oynanan oyunlar için önemli bir gelir kaynağı oluyor.
  • Oyun Deneyimini Zenginleştirme: Oyun içi satın almalar, oyunculara oyun içi özelleştirmeler veya yeni içerikler sunarak oyun deneyimini zenginleştiriyor.
  • Oyuncu Katılımını Artırma: Asıl önemli olan nokta burası. Oyuncuların oyun içi ögelere yatırım yapmaları, oyuna daha fazla bağlanmaları ve oyunu daha uzun süre oynamaları, oyun içi satın almalarla sağlanabiliyor.
  • Ücretsiz Oyun Sunma: Bu iş modeli, oyun geliştiricilerinin oyunlarını ücretsiz sunmalarına olanak tanırken oldukça yüksek gelir elde etmelerini de sağlıyor. Bu sayede oyunlar, daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşabiliyor.

Oyun İçi Satın Almanın Geleceği ve Oyuncu Algısı

Mobil oyun dünyasını ele geçirmek üzere olan oyun içi satın alma türü iş modelinin pozitif yönleri olmakla birlikte bu yaklaşımın getirdiği bazı zorluklar ve negatif durumlar da bulunuyor. Örneğin, pay-to-win olarak adlandırılan ödeme yaparak kazanma sistemleri, oyun deneyimini ve oyuncular arası dengeleri bozabiliyor. Bu noktada geliştiricilerin etik ve dengeli bir yaklaşım benimsemeleri gerekiyor, oyuncuların memnuniyetini ve oyunun uzun vadeli başarısını düşünerek hareket etmeleri bekleniyor.

Çok da uzak olmayan bir gelecekte, geliştiricilerin oyuncu deneyimini korumak ve oyuncu geri bildirimlerini dikkate alarak oyun içi satın alma modelini daha da rafine hâle getirecekleri öngörülüyor. Oyun içi satın almaların akıllıca kullanımı, finansal başarının yanında oyuncu memnuniyetini ve sadakatini de artırabiliyor. Bu durum hem yeni oyuncuları oyuna çekmek hem de mevcut oyuncuları oyunda tutmak için kritik bir strateji olarak değerlendiriliyor. Geliştiricilerin, oyuncuların oyun içi satın almalarla ilgili algılarını yönetmek için daha şeffaf ve kullanıcı dostu yaklaşımlar benimsemelerinin, oyun sektöründe daha sağlıklı bir ekonomik modelin oluşmasına katkıda bulunacağı kesin.

Eğer siz de ücretli ya da ücretsiz mobil oyunlarla vakit geçirmekten hoşlanıyor, favori oyunlarınızı “canavar” gibi oynamak istiyorsanız, elinizde güçlü ve işlevsel bir gamepad olması şart. Monster tarafından geliştirilen Pusat Clutch gamepad modelleri, hem bilgisayar oyunlarını hem de mobil oyunları, en konforlu şekilde oynamanıza yardım ediyor.

Paylaş: